김홍균 (2020. 11. 28) 「게임번역에서의 트랜스크리에이션 - 게임 하스스톤을 사례로 -」, 『동국대학교 번역학연구소 2020년 가을 정기 학술대회』, Webex 온라인. 페이지 정보 작성자 관리자 조회47회 작성일 21-05-25 02:23 본문 김홍균 (2020. 11. 28) 「게임번역에서의 트랜스크리에이션 - 게임 하스스톤을 사례로 -」, 『동국대학교 번역학연구소 2020년 가을 정기 학술대회』, Webex 온라인. 검색 목록