김홍균. 2020. 게임번역에서의 트랜스크리에이션 - 게임 하스스톤을 사례로 -, 동국대학교 번역학연구소 2020년 가을 정기 학술대회(11.20). 페이지 정보 작성자 관리자 조회96회 작성일 21-11-05 12:44 본문 . 목록